문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 록맨 에그제 4 (문단 편집) === 선악도 === 본작에서 처음 등장한 [[다크 칩]] 및 [[코코로 윈도우]]와 연계하여, 최소 1에서 최대 1000까지 변화하는 숨겨진 수치. 이 수치에 따라 배틀 중에 나타나는 록맨의 스프라이트 색이 밝아지거나 어두워지는 것을 볼 수 있다. 이 수치가 높을수록 선하고 낮을수록 악한 것으로 간주된다. 다크 칩이나 다크 소울 유니존을 쓰고 배틀에서 승리 혹은 도주하면 선악도가 감소하여 악에 가까워진다. 반대로 이를 쓰지 않고 배틀을 종료할 경우 선악도가 1씩 회복되어 선에 가까워진다. [[내비 커스터마이저|내비커스]] 프로그램인 소울 클리너를 인스톨한 경우, 도주가 불가능한 배틀에서 다크 칩이나 다크 소울 유니존을 쓰지 않고 승리했을 때 선악도가 3 회복된다. * 일반 (500~999) * 록맨의 초기 상태. 게임 시작 시의 선악도는 500이다. * 배틀 시작 시의 코코로 값은 선악도에 비례하기 때문에, 선악도를 높일수록 풀 싱크로에 도달하기 쉬워진다. * 살짝 악 (470~499) * 록맨이 초기 상태보다 살짝 어두워졌다면 이 상태가 됐음을 의미한다. 일반 혹은 선 상태일 때 다크 칩이나 다크 소울 유니존을 쓴 채로 배틀을 마칠 경우, 선악도가 480으로 떨어지면서 이 상태로 변한다. * 선 상태와 마찬가지로 록맨의 성능이 크게 바뀌지는 않지만 이때부터 홀리 패널을 밟으면 노멀 패널로 바뀐다. 또한 록맨의 선악도가 499 이하라면 [[블루스.EXE]]가 델타 레이 엣지 대신 블러디 크로스를 쓰게 된다. * 이 상태로 변한 이후에 다크 칩이나 다크 소울 유니존을 쓰면 배틀 종료 후 선악도가 급감한다. 다크 칩만 썼다면 4, 다크 소울 유니존을 썼다면 10이나 떨어진다. 469 이하로 내려가면 록맨이 후술할 악 상태로 변한다. * 악 (300~469) * 살짝 악한 상태에서 다크 칩이나 다크 소울 유니존을 계속 사용하다 보면 록맨의 몸이 더 검게 변하면서 이 상태가 된다. * 배틀 시작 시의 코코로 값이 0으로 고정되므로 [[코코로 윈도우]]도 악 상태에서 벗어나지 못한다. 또한 이 상태가 됐을 때부터 노이즈 스톰과 DS 내비칩을 비롯한 [[배틀 칩#선악도|악 상태 전용 칩]]을 쓸 수 있게 되는데, 거꾸로 홀리 패널이나 SP 내비칩처럼 악 상태가 아닐 때만 쓸 수 있는 칩도 존재한다. * 이 상태로 변한 이후에 다크 칩이나 다크 소울 유니존을 쓴 채로 배틀을 종료하면 선악도가 1씩 감소한다. * 완전한 악 (1~299) 록맨의 성능은 위의 악 상태와 동일하지만, 소울 클리너를 인스톨하지 않는 한 선악도가 절대로 회복되지 않는다. 즉 다크 칩이나 다크 소울 유니존을 더 이상 쓰지 않아도 현재의 모습이 유지되므로, 이 상태가 되면 더 이상 다크 칩으로 최대 HP를 깎아내지 않아도 악한 록맨을 마음껏 운용할 수 있다. * 선 (1000) 록맨이 초기 상태보다 살짝 밝아졌다면 이 상태가 됐음을 의미한다. 배틀 시작 시의 코코로 값이 190으로 고정되며 록맨이 다크 홀을 밟으면 노멀 패널로 바뀌게 된다. 그 외에는 록맨의 성능이 일반 상태에 비해 크게 바뀌지 않는다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기